AVENTURA não é simplesmente um jogo. É um programa de treinamento para estimular nos alunos do Ensino Fundamental, Médio e Superior habilidades orientadas para a gestão de empreendimentos. A partir do desenvolvimento das aulas, os estudantes adquirem noções básicas sobre o funcionamento de negócios e depois, montam e administram um empreendimento.
Devido a sua linguagem acessível e aos instrumentos altamente participativos, o AVENTURA possibilita que os estudantes adquiram conceitos e prática, necessários à abertura e gestão de um pequeno empreendimento, identifiquem e aproveitem oportunidades de negócios, avaliem a viabilidade, preparando e gerenciando uma atividade econômica de pequeno porte. Além de estimular o desenvolvimento de condutas empreendedoras e empresariais, o AVENTURA permite que a escola efetue a vinculação do estudante com o mundo do trabalho, indo ao encontro dos parâmetros estabelecidos pela nova Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional - LDB.
Composição:
O kit é composto por um conjunto de cartelas, cartazes, instruções e manual do professor-facilitador com o programa e os procedimentos necessários à sua aplicação, acondicionados em pasta de material sintético.